래퍼 클래스
- 기본형 변수를 클래스로 감싸서 객체 형태로 사용하는 변수를 래퍼 클래스 변수라고 합니다.
- 예시 :
- byte → Byte
- int → Integer
메모리 영역
- Stack 영역
- 기본형 변수 (원본): 메모리에서 직접 값을 저장합니다.
- 참조형 변수: 객체의 주소값을 저장합니다.
- Heap 영역
- 참조형 변수 (원본): 객체의 실제 데이터를 저장합니다.
비트와 이진수
- Bit: 0과 1로 이루어진 가장 작은 데이터 단위입니다 (2진수).
형변환
- int로 변환:
(int)변수명
- char로 변환:
(char)변수명
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